Day 1 & 30 pv Rahoitusennuste (Empiirinen simulaattori)
Säädä oman pelisi ennakkoyhteisön arvioituja lukuja nähdäksesi rahoitusennusteen ja käynnistysvalmiuden.
1. Ennustettu Day 1 (24h)
0 €
0 maksavaa tukijaa (0% tavoitteesta)
2. Koko 30 pv kampanjan ennuste
0 €
Sisältää alustan +25% orgaanisen kertoimen ja 48h loppukirin.
5 Konkreettista epäonnistunutta & relaunchattua lautapeliä
Mitä tapahtui, miksi kampanja keskeytettiin ja miten se korjattiin toisella yrityksellä:
| Peli & Julkaisija |
1. Kampanja |
Syy keskeytykseen / epäonnistumiseen |
Relaunch & Lopputulos |
The Monolith Plaid Hat Games (2024) |
Peruttiin pv 3 $27 400 ($20k tavoite) |
Huono arvolupaus: Myytiin $90 peruspeliä ilman eksklusiiveja tai stretch goaleja. Kuluttajat päättivät odottaa kauppajulkaisua. |
Menestys $125 206 (1 398 tukijaa). Hinta pudotettiin $69:ään, lisättiin All-in & metallitokenit. |
Epoch ➔ Vindication Orange Nebula (2017) |
Peruttiin pv 14 ~$28 000 ($38k tavoite) |
Sekaannus & Rahti: Kansainvälinen rahti oli liian kallis ja pelin teema/nimi kärsi sekaannuksista. |
Menestys $211 838 (3 365 tukijaa). Uusi nimi Vindication, hiottu brändi ja toimitusrakenne loivat kulttisarjan. |
Bloodstone Druid City Games (2021) |
Peruttiin pv 10 $294 639 ($100k tavoite) |
Rahtikriisi: Konttirahdit nousivat 400–500 %. Tekijä laski, että valtavan miniatyyrimäärän toimitus ajaisi firman konkurssiin. |
Menestys $213 695 Gamefoundissa. Tuotanto ja figuurit virtaviivaistettiin taloudellisesti kestäväksi. |
Heroes of Land, Air & Sea Gamelyn Games (2017) |
Peruttiin 48h sisällä Rahoittui heti Day 1 |
Sekavat tasot: Tukijat suuttuivat sekavista pledge-tasoista, joissa pahvistandit ja kalliit miniatyyrit olivat sekaisin. |
Menestys $495 035 (3 222 tukijaa). Selkeät kaksi tasoa ja muovifiguurit kaikille. Lisäosa toi vielä $656k lisää. |
Highways & Byways Brandon Rollins (2018) |
Epäonnistui ~$6 000 ($20k tavoite) |
Product-Market Fit: $49 perhepeli ei toimi Kickstarterissa (ostajat etsivät joko <$25 korttipelejä tai >$80 raskaita pelejä). |
Ei relaunchattu. Rollins teki tilalle kevyemmän pelin Tasty Humans, joka rahoittui onnistuneesti ($30k). |
Täydellinen lähdeluettelo (12 todennettua viitettä)
Kaikki tämän sovelluksen luvut perustuvat näihin julkisiin, empiirisiin lähteisiin:
- 1. Kickstarter Official Stats (2026): Kickstarter Project Statistics & Help Center. URL: kickstarter.com/help/stats
- 2. Kickstarter Games Category Annual Report (2024): Tabletop Games Funding & Success Rates 2024 ("The Creative"). 6 646 projektia, 80% onnistumisaste, $220M.
- 3. BoardGameWire / Tabletop Analytics (Tammikuu 2025): “Gamefound project funding grew 49% in 2024 to $85m as it eyes toppling Kickstarter”.
- 4. BoardGameWire (Elokuu 2024): “Our attempts to do things 'different from the others' came back to bite us”: Plaid Hat's Colby Dauch on The Monolith's Kickstarter failure and rapid turnaround.
- 5. LaunchBoom Industry Report (2024): Crowdfunding Benchmarks: The $1 Reservation Funnel (38% konversio, n=111 lautapeliä), Email Conversions & Platform Success Rates.
- 6. Stonemaier Games Lessons (Jamey Stegmaier, 2018–2024): The Profound Impact of Launch Day Timing on Kickstarter & Kickstarter Lesson #9: Timing and Length.
- 7. Yang, J., Jiang, J., Liao, L., Stevenson, R., & Wang, Z. (2020): “Round Funding Period Heuristics and Kickstarter Campaign Success”. Indiana University Kelley School of Business & Tsinghua University PBC School of Finance.
- 8. BackerKit Crowdfunding Benchmarks (2024–2025): Pre-Launch Email List Conversion Rates and Platform Analytics.
- 9. Kaggle Kickstarter Datasets (kemical, ks-projects-201801.csv): 378 661 havaintoa, Tabletop Games n = 37 333.
- 10. Brandon Rollins / Brandon the Game Dev (2018): “Why the Highways & Byways Kickstarter Campaign Crashed & Burned: A Post-Mortem”.
- 11. Orange Nebula / GeekDad (2017/2018): From Epoch: The Awakening to Vindication: A Crowdfunding Pivot Case Study.
- 12. Druid City Games (James Hudson, 2021/2023): Bloodstone Cancellation Statement and Gamefound Relaunch Campaign.